sábado, 4 de diciembre de 2021

Reseña – La conspiración Umbrella - [¿Odiaste la nueva peli?, amarás el libro]😉

       

  Que decir de Resident Evil. Empezaré con un hecho irrefutable, la serie de películas de Paul W. S. Anderson son un sin sentido y un soberano bodrio con respecto a los videojuegos, el primer film tiene ciertas cosas salvables, y ya desde entonces se veía por donde iba la cosa. Sin duda alguna es una gran saga, en su comienzo un hitazo, después y poco a poco un ser sin cabeza, ja, ja, ja. Pero, actualmente han vuelto a saber posicionarla en buen lugar, tanto para un público nuevo como para los que somos fanses, bueno, más o menos.

S. D. Perry

    Comenzaré hablando un poco sobre la escritora. Ella es Stephanie Danielle Perry (S.D. Perry). Ha adaptado, novelizado la trama de los videojuegos, llevándola al papel; así mismo, a lo largo de su carrera ha escrito sobre diversas obras de ciencia ficción, que van desde la saga por todos conocidos Alien hasta Star Trek, entre otras. En cuanto a Resident Evil respecta a novelizado desde RE 0 hasta Code Verónica. Habiendo un capitulo intermedio no relacionado con los videojuegos.

 

Todo comienza cuando los miembros del equipo Alfa de los S.T.A.R.S. reciben la llamada de socorro del helicóptero del equipo Bravo de los S.T.A.R.S. Por lo cual acuden en su auxilio. Pero, antes de partir el equipo, se nos habla de cómo es que Cris Redfield ya tenía sus sospechas sobre los incidentes que venían ocurriendo en las afueras de Racoon City. A su vez un hombre misterioso de nombre Trent se presenta ante Jill Valentine, quien le entrega un pequeño portátil justo antes de salir al rescate del equipo Bravo… Por último, le advierte, en pocas palabras, que no se fie de ninguno de sus compañeros.

Apenas tocar suelo el capitán del equipo, Albert Wesker, decide que barran la zona en busca de los supervivientes, pues si bien el aparato estaba casi intacto no había señal alguna de sus tripulantes. Al poco tiempo, lo que parece ser un perro salvaje ataca a un integrante del equipo. Aunque todos disiparan a la cuadrúpeda criatura no pueden salvarlo. El equipo emprende la retirada ante la amenaza de un grupo de estos ferales animales, pero Brad, piloto del helicóptero, emprende la huida como el cagón que es, dejando a su suerte a sus compañeros. Sin más opción el capitán se ve obligado a llevar al equipo hasta la mansión Spencer, siendo el único en conocer su ubicación y que se encuentra ahí.

            Todo se torna peor en la mansión. El primero en desaparecer es Chris, es así que Jill y Barry (otro importante personaje en la historia) deciden explorar la mansión en busca de sus compañeros desaparecidos. Son ellos, pero sobre todo Jill, quien se topa con una variedad de trampas, de las cuales ninguna está lejos de no arrebatarle la vida. No es que algo de lo que allí se oculta sea menos mortal. Je, je. Si al principio el propósito del equipo era aguardar a que la policía acudiese al verlos desaparecidos, a penas deslumbrar las aberraciones que la mansión esconde su prioridad es salir con vida a toda costa, habriendose camino entre zombies y aberrasiones peores.


Resumiendo un poco, si has jugado o visto gameplays de Resident Evil 1 (el original de Play Station, no el Remake) la trama transcurre casi tal cual, con algunas excepciones, mayores al final. Si es tu caso, déjame decirte que lo interesante y fascinante del libro es que se profundiza más en los personajes, la trama y las circunstancias en torno a la historia. Al leer la novela viene mucho a la mente lo jugado. Y es que en esta parte S. D. Perry empalma muy bien los sucesos del juego de tal forma que lo que jugando debes hacer sólo con un personaje (pues al jugar se puede elegir entre Chris o Jill) en el papel lo hacen uno u otro personaje, complementando lo que en el juego hace unicamente un personaje; teniendo así protagonismo todos ellos.

En lo personal, me ha parecido una muy buena novela, hablando de ella como novela. Y hablando de ella como adaptación, también es muy buena, a mi parecer, pues en el auge de la saga, allá por finales de los noventas (¡joder!, ya son más de veinte años) solo jugué el RE 2 y el 3. No acabe ninguno, pues el 2 se me hizo complicado entonces y tiempo después el 3 se trababa (ya saben, historias del tercer mundo) Hace cerca de… tres años (como me siento viejo de recordar) jugué el remake del RE 1 seguido por el 2, y el 3 cuando se estrenó. Como sea, la cuestión es que hablando con quien si terminó el RE 1 original me di cuenta de las divergencias entre ambos títulos, pues yo no tenía ni idea que el que jugué era un remake, no lo indican en la portada, ja, ja; supuse que era un remaster. Por ende, al leer la novela hay partes que no me resultaron familiares, y por la forma de narrar los escenarios, más que las situaciones, evoca mucho a la remembranza de los escenarios digitales. Por ello es que en algunas partes de la mitad me costó leer con moderada agilidad, y de paso hacérseme un lio en la cabeza tratando de recordar sí esto o aquello pasaba o aparecía en el remake. El final del antagonista de la historia difiere del original, y es algo que no termina de agradarme.

Decantarme por un personaje favorito es por demás complicado, aunque sin duda me quedo con Jill y Rebeca no está mal, pero la prefiero en el libro anterior, más gallarda, más decidida e intrépida, sin importar su corta edad demuestra por qué es tan competente como cualquier otro de los S.T.A.R.S., aun siendo una novata. Chris esta delegado un poco a un segundo plano. Algo que muy en lo personal me pareció bien, ya que en el remake jugar con Jill es una pesadilla, la nerfearon, como se estila decir ahora, demasiado con respecto a la resistencia de Chris, solo por ser ñiña; algún día terminare el juego con Jill. ¡De veras que sí! Empaticé vastamte con Barry al verlo en tremenda situación, entre la espada y la pared.

 
Chis Redfiel
 Chris Redfiel, Cristofer Camporojo pa' los compas

 

Jill Valentine, Jill la más Valiente pa' los cuates